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  • 2017.08.16 Wednesday

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    まずは体を鍛えるべきなのか、否か?

    • 2017.08.16 Wednesday
    • 18:09

    JUGEMテーマ:ドラゴンクエスト

     

    始めたばっかりの頃、展開がタルくて、生まれて初めて『ドラクエ』をぶん投げるのか、俺は……と思ったこともありましたが、サマディー?だっけ、あの砂漠の国あたりから俄然面白くなった今作。クリア後なんてなると、で、で、どーなるの?どーなるの?と、続きが知りたくて知りたくて。も〜大変です。

     

     

    クリア後の大事なことを追っかけて、とうとうラスボスのところに突入する条件が整ったのですが、突入前に世界を回って鍛えろ、みたいな事を言うんですよ、NPCどもが。

     

    たしかに、クリア前の世界ではオーブ再回収の旅をしました。クリア後に、それに該当する世界巡りをしてません。レベルだけなら、いつの間にか勇者並みに上がってきたので大丈夫かなと思うんですが(最後に合流した双賢の双子は低い)、各地がどうなってるのかちょっと興味あるな。

     

    各地それなりに面倒くさい出来事を乗り越えたのにも関わらず、あれがアレってことは、今はどーなってんの?

    特に、雪国と海辺リゾート。気になるわぁ

     

     

    時をさかのぼってきたのは、お前だけだと思うなよ

    • 2017.08.15 Tuesday
    • 09:23

    JUGEMテーマ:ドラゴンクエスト

     

    前前作である『ドラクエ9』の時も、クリア後の方が大変みたいな話はありました。そもそも、裏ダンジョンだとか裏ボスが導入されてから毎回そんな話がされてきました。今回も、クリア後にいろいろあるんだろうなと思ってました。

     

    なにより、まず、「最後のカギ」はいつになったら出てくるんだ問題。これな。

    情報すら全くありません。そこら中に鉄格子付きのほこら(?)があって中には宝箱。これの中身はなんじゃい!ちいさなメダルの気がしなくもないが、それならそれで、よ・こ・せ

     

    あと、某国での調査中に突如として現れて一瞬にして去った謎の人物。人かどうかも分らんけど。

    なんとなく勇者かなとは思ってるけど。一切不明。この時の、謎の文字に関しても、その後説明無し。

     

    このようにクリアしたにも関わらず、放ったらかしの件があるんだから、これはクリア後もプレイし続けるしかないじゃないの。これだけ引っ張って、結果、ネイルアーティストだったら泣くぞ、コラ

     

     

    とまあ、こんな感じで、クリア後の世界を冒険中。ビックリ展開と言いたいところだけど、最近このパターンがこすられすぎているので、正直、「なんだよドラクエもかよ」という気がしなくもないけど、そうは言っても、このパターンは昔から大好物なので文句はありません。ごちそうさまでーす。

     

     

    前回から現時点に至るまで、特に手こずったり、訳がわからない事の新規はナシ。ヌルヌルと倒し続けてます。

    やっとセーニャが再加入

    • 2017.08.13 Sunday
    • 19:37

    JUGEMテーマ:ドラゴンクエスト

     

    メインストーリーを若干進めまして、セーニャと再会しました。この後、ベロニカと合流する感じですが、ちょっと街でセーニャの装備再整えが必要につき、街ブラ中ってとこです。

     

    さて、ここまで来たけど、プレイ時間が100時間目前。遅っ

    勇者のレベルも50になってるのですが、さっき出てきたボスキャラとギリギリの戦いだったので、そんなにレベルが上ってるわけでもなさそう。レベルによる敵の強さ調整が入ってれば別ですが……マヒしまくりでけっこう絶望的でした。勝ったけど

     

     

    クエスト『レッツ!豊漁祈願』

     

    メインストーリーを無視して外海一周航海をしていた時に、ナギムナー村で受注したクエスト。こういう事をしてるから、プレイ時間が増えるのにメインストーリーが終わらない。

     

    クラーゴンをれんけい技の「爆炎斬り」で倒してアイテム「巨大ゲゾスルメ」を取ってくるクエスト。はい、キター、れんけい技クエスト。防御してれば終わるから大好き。と、思ったが、「爆炎斬り」って何?こんなの使ったことないぞ。

    勇者に両手剣を使わせていて、片手剣スキルに1ポイントも振ってなかったYO

     

    勇者が「かえん斬り」、シルビアが「火ふき芸」を覚えると使用可能になる、れんけい技が「爆炎斬り」なので、余ってたポイントでかえん斬りを覚えて、あら簡単。

     

    クラーゴンと出会ったら(会敵場所は教えてくれます)、防御、防御、回復、防御。とガマン戦法でオッケー。しばらく我慢してると続々とゾーン状態になってくるので、あとは連携発動させて、終わり。

     

    終わらなかった。

     

    今回は、いままでのれんけい技クエストと違って、爆炎斬りでとどめを刺さないと駄目らしく、戦闘途中で爆炎斬りを使っても「巨大ゲソスルメ」が手に入りませんでした。HPを削っていって、良きところで爆炎斬り。そうすると、「巨大ゲソスルメ」が手に入ります。

     

    この村で、もう一人から、れんけい技「青春の1ページ」を使って、おにこんぼうを倒せ、というクエストも受注したのですが、こっちは、「全身全霊斬り」くらいしか手がかりが貰えないので、放置中。

     

     

     

     

     

    モンスターカジノは1万で止めとけ

    • 2017.08.12 Saturday
    • 06:57

    JUGEMテーマ:ドラゴンクエスト

     

    グロッタの町民がモンスター化されてる時のカジノでコインを無駄に稼いだけど、ストーリー進行した途端に「モンスターカジノで稼いだコインが消えてしまった」というような表示が出て、スパーンと消滅。

     

    そう、消滅するんです。

     

    知らんかったよ、そんなこと。

     

    スロットマシンの設定が激甘で、バッカンバッカン、コインが増えていくから、調子に乗って15万枚まで増やしたのに。シクシク

     

    メタルで『77777』になってジャックポットとか初めて見たよ。オラ、嬉しかっただよ。

     

    で、結局、グロッタの町が元に戻ったら、人間のカジノが行われていて、そこに行ってみたけど普段通りの設定で(当たり前)、全然コインが増えないのだった。

    おまけに、孤児院の子どもに頼まれた流れで『成金べシムの挑戦状』とかいうクエスト受注しちゃったけど、ルーレットでジャックポット出せとか、無理ゲー。れんけい技クエストが、つまらないとか飽きたとか、生意気言ってすいませんでした。クリアできるって良いですよね。サイコーです。

     

     

    ところで、現時点で、レベル40くらいのパーティーでボス戦ギリギリクリアって感じなので、標準的なレベル進行だと思うんだけど、本編が終わる気配なし。すげー長いムービーが入るイベントがあったりするし、時間がかかるなあ。

    まだ、黒騎士、祖父、旅芸人、女武闘家が集まっただけだし。全員再集結すらしてないという……

    れんけい技のクエスト3回目

    • 2017.08.11 Friday
    • 07:01

    JUGEMテーマ:ドラゴンクエスト

     

    クエスト『ドゥルダの心得』

     

    世界樹壊滅後の世界で訪れるドゥルダ郷にて受注したクエスト。ドラクエ3の大どんでん返しには負けますけど、今回の世界樹壊滅はFF6くらい面白い。つーか、あれ、今気づいた、FF6っぽ……い……?

     

    さて、このクエスト。ドゥルダ郷の入口あたりにいるスノードラゴンをれんけい技の『背水の覚悟』を使って倒すというもの。また来たよ『れんけい技』を使うのが条件のクエスト。もう、このパターンいらなくね?簡単だけどさ。

     

    戦闘が始まったら、ひたすら防御。時々、回復。ガマン、ガマン、ガマン。こっちもレベルが上ってるので、スノードラゴンに対して防戦一方だとHPがあまり削られません。ゾーンの発動条件がよく分かってないまま、ここまで来たけど、なんとなくピンチになったらゾーンで逆転みたいな感じなので、あまり削られないとゾーンが発動しないんじゃ、と不安。

     

    別の方法にすべきなのか?と思ったのも束の間、案外あっさりとゾーン発動。しかも、全員。心配しすぎました。れんけい技クエスト、どこまでも防御でオッケーでした。

     

     

    メダル女学園に、寂しい一人ぼっちの女の子を送り込むスカウト的な、業務があります。気の迷いで、無駄に調査に踏み込んだ、怪鳥の幽谷最奥にある巣にいるナターシャを偶然発見。話しかけたらメダ女に行ってくれました。ブラブラで歩くもんですね。その後、メダ女でナターシャに話しかけたら『竜のおまもり』貰いました。

    人魚の頼みを解決する(メインストーリー)

    • 2017.08.07 Monday
    • 17:09

    JUGEMテーマ:ドラゴンクエスト

     

    クエスト、錬金、ヨッチ村。メインストーリーとは関係ない要素に引っ掛かりまくって、寄り道してるうちにレベルが30前後。ちょっとストーリーを進めることにしました。何一つ面倒な事はなく、言われた通りに順番通りに「入り江」と「村」と「海上」を行き来していれば、人魚にまつわる話、終了。

     

    レベルアップとともにHPMPが満タンだし、次の行き先が地図上にマークされるし、もの凄い親切設計。しかし、次に行くところがマークされていると安心なので、寄り道しやすいんだな。

     

    今は、ちいさなメダルの女学院?に行きたいと思ってるんですけど(完全なる寄り道)、現時点で船が着けられないので、何か別の交通手段を入手しない限り駄目なのかもしれません。にしても、ちいさなメダルの所有枚数が20枚以上なので、行けるもんなら行きたいのであった。

     

    極楽への導き

    • 2017.08.06 Sunday
    • 07:11

    JUGEMテーマ:ドラゴンクエスト

     

    ネルセンの宿屋の裏にいる神父から依頼されるクエスト。

    宿屋近くの廃墟に出現するアンデッドマンを「聖なる祈り」を使って倒すという、また連携技クエスト。

     

    クエスト「月花乱舞〜ガッと来る衝撃」の教訓を活かして、アンデッドマンとの戦闘になったら、ひたすら「ぼうぎょ」。そのうち、勇者とセーニャがゾーン状態になるので、それまでは、ひたすら我慢ときどき回復。大丈夫、そのうち揃うから。

     

    別の奴がゾーンになったり、せっかく勇者がゾーンになったのに解除されたり、イライラしますが、急に4人がゾーン状態になるという無駄に喜ばしい状況が訪れて、さっさと「聖なる祈り」を使用。使用しちゃえばこっちのもの、フルボッコで戦闘終了。神父に報告に行くと、報酬で「やすらぎのローブ」が貰えます。防御力が高いし、MPも回復する便利グッズ。セーニャに着せときゃ無限回復マシーンだぜ(大げさ)

     

     

    ドラクエ11はレベルアップ時にHPMPが満タン回復するオンゲの10と同じ仕様なので、あんまりMP切れの心配をしなくても良いのですが、それでもMP回復があれば便利。

     

    あと、別件ですが、フィールドの素材アイテム採集ポイントの復活が早い。ガンガン採れる。これも便利。お陰で、フィールド散策と錬金ばっかりして本編が進まないのが難点ですね。

    3人分のゾーンの発動が大変

    • 2017.08.04 Friday
    • 09:08

    JUGEMテーマ:ドラゴンクエスト

     

    クエスト『月下乱舞 ガッとくる衝撃』

     

    やっと終わった〜。無駄にワイバーンドッグを何匹倒したことか。

    夜に、ワイバーンドッグに突撃を繰り返すも、そう簡単に目当ての3人がゾーン状態になってくれる訳もなく、我慢するパターンのクエスト(実際そうなんだけど)にしても、ちょっとツラいなぁ。

     

     

    と、ふと思いついて、全員「めいれいさせろ」にして、全員ひたすら「ぼうぎょ」にしてみた。ただ単に戦闘時間をダラダラ引き伸ばしているだけなんだけど、それによって敵からの攻撃を受ける回数が増えるからなのか?よく分かりませんが、粘っていたら、3人がゾーン状態になってくれました。

     

    途中、関係ないベロニカがゾーン状態になったり、1回ゾーン状態になったカミュがゾーン解除されたり、我慢の限界を迎えそうになりなります。しかし、「ドラクエのクエストなんだから、無茶苦茶はないはず……(9のリカントマムルは酷かったけど)」と、信じてひたすら防御ときどき回復の繰り返しでした。

     

     

    以下、3行にまとめました。要するにこういう事。

     

    1.防御ときどき回復で粘る

    2.1回の戦闘中に何度でもゾーン状態になるので、勇者、カミュ、セーニャが揃うまで粘る

    3.ビーストモードのカミュがとどめを刺す必要はない

     

    あと、大前提として、「夜」。

     

     

    ここまでの攻略中に「?」と思ったのは、このクエストくらいですかな。

    砂漠の王子の見事な土下座に漢を感じました。

     

     

    ドラゴンクエスト11のはじまり(ネタバレあり)

    • 2017.08.03 Thursday
    • 11:21

    JUGEMテーマ:ドラゴンクエスト

     

    新しいドラクエが出ました、ドラクエ11です。

     

    手軽に出来るし、『9』の宝の地図のすれ違いが面白かったし、もうすぐ引っ越しだし、ということで3DS版を購入しました。PS4版と比較して3DS版を叩くのが正義みたいなスレも見かけましたが、自分の状況と趣味で好きな方を買えば良いのに、なぜにネットの情報に踊る?

     

    ま、さておき、昨日の午前中に急に「やっぱり買おう」と思い立ち、近所の量販店に行ってみたら、山ほど在庫あるじゃん。PS4版もありました。レジで買おうとしたら、同梱版と勘違いされたくらいだから、たぶん同梱版も在庫があったと思われ。

     

     

    な、感じで買ってきてゲーム開始。キャラメイクしようと思ったら、名前だけでした。えぇ〜ツマンネ。昔のドラクエかよ。そこから、序盤のストーリーが進んでいきます。視点を主人公の後方に固定してもらえたら楽なのに、と思うのはモンハンをやりすぎた後遺症。

     

    幼馴染の子が崖から落ちそうになったり、お城で捕まったり、牢から逃げる時にブラックドラゴンに追われたり、いろいろあります。特に、故郷の村が焼け落ちているんだろうなと思いながら故郷に帰って、やっぱり焼け落ちてるのはガックリ来ました。

     

    序盤で、1回引っかかったのは、地下牢から逃げる時の、衛兵をやり過ごすミニゲーム。発見されて、戦って負けるとスタート地点に戻されます。ペナルティはなし。2回目に慎重に衛兵の動きをよく見て、進行方向奥にある橋まで行ってクリア。戦って勝ち抜ける事もできるのかなぁ……。

    復活のドラクエ9

    • 2012.05.05 Saturday
    • 11:25
     先日、つっても2月頃の話だが、中古屋にてドラクエ9を購入

    クリアして、配信クエをちょっとやってソフマップに売り飛ばしてから二年半が過ぎて、ちょっとやってみようかなと思って買ってみたのだった。

    ちょっとずつ進めたのでクリアしたのは一昨日。


    転職システムを間違って覚えていたので、ダーマでガックリきた。
    呪文は他職で使えないのね……なんか転職して強くなる感が少ないし、自分だけのキャラって感じも少ないな。スキルで差が出るから良いんだろうけど、なんかツマラン

    ドラクエ3みたいに、回復系呪文が使える戦士とかの方が気持ち良いのにな


    それより問題は「すれちがえない」こと
    宿屋の拡大が不可能だし、それに起因するクリア不能クエストもある。
    これって回避方法ないんだろうか?ないんだろうな


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